El General de Zod es un supervillano kryptiniano que aparece en los cómics publicados por DC Comics, y es uno de los enemigos más prominentes de Superman.
Historia[]
Origen[]
Zod era el Comandante en Jefe de la defensa militar del planeta Krypton. Debido a sus conspiraciones para llevar a cabo un golpe de estado y hacerse con el control del planeta, Zod fue condenado por el Consejo a vivir eternamente atrapado en la Zona Fantasma. Desde allí Zod y sus secuaces pasaron años tramando cómo escapar de su prisión y vengarse de Jor-El, miembro del Consejo, que fue quien los sentenció. Puesto que Jor-El murió junto al resto de Krypton, Zod encaminó su venganza hacia su hijo, a quien en la Tierra conocemos como Superman.
Zod no podía escapar de la Zona, pero encontró la escapatoria a través del hijo que había tenido con su lugarteniente Ursa. Zod usó la tecnología de una prisión kryptoniana llamada Fort Rozz que había en la Zona para diseñar una nave especial. En ella introdujo a su hijo, Lor-Zod, que como era inmune a los efectos de la Zona podía salir. Una vez en el exterior, la nave mantuvo abierto el portal permitiendo así que el General escapase. Junto a él lo hizo la mencionada Ursa y el lobotomizado Non. Por su parte, el niño Lor-Zod fue encontrado por Superman, quien lo adoptó y le dio el nombre de Christopher Kent.
Zod robó de la Fortaleza de la Soledad el Proyector de la Zona Fantasma. Lo usó contra Superman, atrapándolo en aquella dimensión. Con la ausencia del Hombre de Acero, Zod y cientos de nuevos kryptonianos que llegaron se hicieron con el control de la Tierra. Superman consiguió escapar de la Zona y se alió con Lex Luthor y su nuevo Escuadrón de la Venganza para oponerse al General. Finalmente Zod fue vencido y atrapado de nuevo en la Zona. Por supuesto, el villano juró que algún día volvería para consumar su venganza.
Nuevo Krypron[]
Zod es liberado de la Zona Fantasma, una vez más por la madre de Supergirl, Alura. La Ciudad embotellada de Kandor se transforma en un Nuevo Krypton y Zod es nombrado jefe de su ejército. Cuando Superman decide ver cómo es la vida en Nuevo Krypton, es reclutado por el Gremio Militar al mando del General Zod. Superman y Zod mantienen una relación profesional desconfiada. A pesar de su pasado, ninguno se comporta con marcada agresión hacia el otro. Más tarde, durante una ceremonia en Krypton, Zod es víctima de un atentado cometido por el kryptoniano Ral-Dar (que está trabajando con el padre de Lois el General Sam Lane), por esta razón Zod nombra a Superman como General temporal hasta su recuperación. Luego los dos se ven involucrados en un complot político de Krypton, pero en última instancia aprehenden al traidor y logran una reforma del Consejo de Nuevo Krypton.
La paz es de corta duración, debido a un ataque de Brainiac, el responsable de embotellar Kandor la primera vez. Zod idea un plan para derrotarlo; ya que es impulsado por un deseo de vengar su derrota previa a manos del Coluano, cuando Kandor fue embotellado en el antiguo Krypton. Al final del conflicto Zod enfrenta a Brainiac en un combate final sin ningún tipo de superpoderes al haber usado un rifle de energía solar roja en sí mismo. A pesar de la pérdida de sus habilidades, Zod es capaz de conseguir la ventaja y logra vencerlo, pero cuando está a punto de asesinarlo Superman interfiere.
Esto provoca una fuerte discusión entre Superman y Zod. Ante tal situación Zod ordena a sus soldados contener a Kal-El para que así él pueda proceder a la ejecución de Brainiac. Para su infortunio, Brainaic 5 de la Legión interfiere y se teletransporta con Brainaic a su tiempo. Al final el Nuevo Krypton termina destruido junto con los Kryptonianos en el planeta, llevando al General Zod a declarar la guerra contra la Tierra. Después de un feroz conflicto entre Superman y Zod en defensa de la Tierra, Zod es empujado de nuevo en la Zona Fantasma por su hijo, Chris Kent, que se había liberado de la Zona y convertido en un adulto asumiendo la identidad de Nightwing en el planeta Tierra.
Poderes y Habilidades[]
- Fisiología Kryptoniana: La estructura celular de Zod es mucho más densa, resistente, y biológicamente más efectiva que el tejido humano. Curiosamente, no parece poseer niveles de fuerza sobrehumanas a pesar de su aumentada capacidad celular ya que sin su estructura celular cargada con energía solar amarilla, su fuerza parece estar a la altura de un ser humano promedio. Como un alienígena Zod posee varios órganos cuyas funciones aún no se dan a conocer o entender pero se cree que son parte de y tal vez incluso la fuente de su campo de fuerza biomatriz y aura de recuperación. El cuerpo de Zod también almacena energía activamente dentro de su matriz bio-celular como un patrón de energía que está relacionada con el campo electromagnético de su cuerpo. Esta energía alimenta la mayoría de las capacidades electromagnéticas de Zod como el vuelo y visión de calor. También complementa su fuerza física en un factor de 12.000 veces más o menos.
- Absorción de Energía Solar: Técnicamente, se trata de la fuente principal de los poderes de Zod. Como kryptoniano, las células de Zod absorben la energía solar amarilla, y esto, a su vez, es el combustible de sus poderes y habilidades. Por otra parte las células de Zod también almacenan la energía solar, lo que le permite retener sus poderes bajo estructuras techadas o incluso en la noche, aunque finalmente necesita un sol amarillo para recargar sus poderes. Zod también puede absorber las energías solares de otra clase de estrellas como las de una estrella azul que aumenta sus habilidades en un grado más alto y le provee de habilidades adicionales. puede absober energia de soles o de la explosion de estos y de supernovas, incrementando su poder.
- Super Fuerza: La fuerza de Zod se ve aumentada por la interacción de la radiación solar amarilla con la capacidad de resistencia y eficiencia biológica de su musculatura. Su fuerza es más un acto de voluntad consciente en los campos de energía que en realidad ser fuerza física como tal. Es este acto de voluntad consciente el que le permite realizar hazañas físicas que están más allá de la mera aplicación de fuerza, tales como mover una montaña sin que dicha roca se desmorone bajo su propia masa. puede levantar ciudades y mover lunas o planetas algunas veces.
- Super Velocidad: Zod es capaz de moverse a una velocidad increíble por pura fuerza de voluntad. Esto se extiende a sus percepciones y permite hazañas tales como atrapar balas en pleno vuelo además cubrir grandes distancias en poco o nada de tiempo. su velocidad puede ser similar a la de la luz e incluso, superior algunas ocasiones.
- Invulnerabilidad: Debido a la interacción de su densa estructura molecular y sobrecargada aura bio-eléctrica, Zod es casi invulnerables a las fuerzas energéticas extremas. Además, esta protección se extiende contra las toxinas y enfermedades.
- Vuelo: Mientras que el cuerpo de Zod este cargado con energía solar, este es capaz de emitir un campo gravitacional que le permite desafiar la gravedad. Su control de vuelo es perfecto y puede realizar proezas acrobáticas, como flotar, volar hacia atrás, e incluso levantar enormes cantidades de peso durante el vuelo. Gracias a su inmenso poder puede volar a velocidades mucho más rápidas que la luz.
- Visión de Calor: La fisiología de Zod puede convertir la energía solar almacenada en rayos de energía térmica de alta concentración que pueden alcanzar temperaturas comparables a las producidas por estrellas. Los dos haz de energía que se liberan de sus ojos son de color rojo brillante, pero a temperaturas más bajas se pueden hacer invisibles, lo que le permite usarlos sin ser detectados.
- Visión Aumentada: La visión de Zod procesa todo el espectro electromagnético, y le da un gran control sobre la percepción selectiva y enfoque.
- Visión del Espectro Electromagnético: Zod puede ver e identificar señales de radio y televisión, así como todas las demás frecuencias transmitidas. Con esta capacidad, Zod puede evitar la detección por radar o los métodos de seguimiento por satélite. Esto también le permite ver el aura generada por los seres vivos.
- Visión Telescópica: Esta es la capacidad de ver algo a gran distancia, sin violar las leyes de la física. Aunque limitada, la medida exacta de la capacidad es indeterminada. En función, es similar a la lente zoom de una cámara.
- Visión de Rayos X: Zod puede ver las cosas detrás de un objeto sólido, como si no estuviera allí. Se puede enfocar la capacidad para “desmontar” las capas de un objeto, permitiendo que la imagen oculta o funcionamiento interno sea observable.
- Visión Microscópica: Es la capacidad de Zod para ver objetos muy pequeños e imágenes a nivel atómico.
- Visión Infrarroja: Zod puede ver con más agudeza en la oscuridad, y hasta cierto punto en la oscuridad total.
- Super Oído: Zod puede escuchar el sonido en casi cualquier longitud de onda y en grandes distancias. Tanto así que incluso puede escuchar sonidos en otros planetas, lo que hace que sea probable que su audición sea fundamentalmente diferente a la de un ser humano, ya que el sonido no puede viajar a través del vacío del espacio.
- Super Aliento: Zod tiene la capacidad de inhalar y exhalar enormes volúmenes de aire con una gran fuerza, capaz de extinguir fuegos de gran magnitud y mover objetos pesados. Su super aliento también permite a Zod contener la respiración durante períodos prolongados en ambientes sin ventilación. Zod también tiene la capacidad de congelar a sus enemigos usando el aliento, siendo capaz de controlar la temperatura con la que se expulsa este poder. La capacidad de Zod para enfriar la gran toma de aire viene de los pulmones que comprimen el aire inhalado y luego de su exhalación, el aumento repentino en el volumen de gas hace que su temperatura descienda drásticamente.
- Super Resistencia: Zod tiene la capacidad de mantener una acción física vigorosa continua durante un período indefinido. Teóricamente, la mayoría de las encarnaciones del personaje tienen resistencia ilimitada ya que su fuente de sustento se produce a partir de la energía solar que procesan sus células. Zod como otros kryptonianos no se cansa y no necesita comer ni dormir y puede mantenerse solamente con la energía solar.
Debilidades[]
- Vulnerabilidad a la Magia: La Biomatriz de Zod es su activo más poderoso, pero la fuerza de este campo es también su mayor debilidad. Su permeabilidad a ciertas longitudes de onda hace a Zod vulnerable a ciertas radiaciones, particularmente energías mágicas cuyas firmas extra dimensionales interrumpen este campo de fuerza. La vulnerabilidad de Zod a la magia varía dependiendo de los efectos especiales de la misma. Además no hay magia que parezca capaz de matarle de un modo directo a menos que venga de una fuente semi-divina o divina.
- Kryptonita: Hay varias cosas que le pueden producir a Zod un mal momento, una de ellas es la Kryptonita, sustancia radioactiva que llegó a la Tierra luego de la explosión de Krypton. Usualmente vista como un cristal verde (existe también de color rojo, azul y de otros colores cada una de ellas con efectos diferentes sobre Zod), la Kryptonita tiene un efecto letal sobre todos los Kryptonianos. Si Zod es expuesto a la Kryptonita inmediatamente se debilita, y si es muy prolongado puede causarle la muerte. Si sufre los efectos del envenenamiento por Kryptonita, Zod puede recuperarse si se aleja de esta y se expone a la radiación del sol amarillo, alimentando así su factor de curación.
- Plomo: Zod no puede ver a través del plomo con sus poderes de visión.
- Radiación Solar Roja: Zod se debilita cuando se expone a energía solar roja similar a la del sol de su planeta natal, Rao. Esto causa que pierda sus habilidades Kryptonianas cuando es expuesto a energía solar roja y debe recargarse con la energía del sol amarillo a fin de recuperarlas.
Curiosidades[]
- El General Zod es un descendiente directo del Almirante Zod, comandante de la flota de guerra interestelar Kryptoniana. La nave del Almirante Zod se estrelló al aterrizar en la Tierra más precisamente en el estado de Texas hace varios cientos de años, y más tarde fue encontrada por Lex Luthor. El destino final del almirante Zod sigue siendo desconocido.
- El General Zod lleva una marca de identificación de prisioneros a través de su garganta.