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Faora
Faora perfil
Información
Nombre Real
Faora Hu-Ul
Alias Actual
Faora
Afiliación
Gremio Militar Kryptoniano
Estatus
Alineación
Mala
Ciudadanía
Kryptoniana
Estado civil
Soltera
Características
Género
Femenino muy bella
Altura
1.74 mts.
Peso
72kgs.
Ojos
azul grisàseos.
Cabello
Negro ondulado corto a veces alizado
Debut
Primera Aparición
Action Comics #471

(Mayo, 1977)
Reinicio
Action Comics Vol 2 #23.2: Zod

(Noviembre, 2013)

Faora es un mujer Kryptoniana que formo parte del Gremio Militar liderado por Zod. Ella y su General fueron luego encerrados en la Zona Fantasma por sus crímenes contra el planeta Krypton. Después de que Zod escapó de la Zona Fantasma, ayudó a Faora hacer lo mismo desde la Fortaleza de la Soledad de Kal-El, aunque eventualmente fue encerrada en esta dimensión por Superman y Wonder Woman.

HistoriaEditar

OrigenEditar

Faora era un miembro de las fuerzas militares de Krypton que despreciaba los ideales pacíficos de su sociedad y deseaba el regreso a los viejos tiempos, cuando Krypton era un brutal imperio militarista. Con el tiempo, Faora conoció a Dru-Zod, un coronel que compartía el mismo sueño. Mas adelante, Zod reunió a un grupo de partidarios con ideas afines, pero se vio más interesado en Faora debido a su sed de sangre. Tras ayudar a Zod en la derrota de Doomsday, Faora se hizo más cercana al Coronel, lo que le permitió convertirse en su mano derecha.

La Zona FantasmaEditar

Después, Faora se convirtió en cómplice de Zod en una operación de bandera falsa, lo que desencadenó una guerra contra las criaturas alienígenas, los Char. Jor-El, un viejo amigo de Zod, descubrió el engaño y puso a las autoridades contra Zod. Esto dio lugar a la condena del General y sus seguidores, Faora entre ellos, a la Zona Fantasma.

Pero estar atrapados en la Zona no significaría el fin de la villanía de Zod o la devoción de Faora hacia él. Allí, ella y Zod se hicieron muy cercanos hasta convertirse en amantes y finalmente conquistaron el Warworld, una máquina de guerra alienígena que planeaban usar para conquistar los mundos exteriores. Su plan también involucro al monstruo Kryptoniano conocido como Doomsday, también un prisionero dentro de la Zona. Zod y Faora liberaron a la bestia de su cautiverio y lo arrojaron a través de los límites de la Zona Fantasma, lo que la debilito y les permitió su eventual escape.

Llegada a la TierraEditar

Faora y Zod

Zod libera a Faora en la Fortaleza de la Soledad de Kal-El

Las acciones de Doomsday permitieron que Zod escapara al planeta Tierra pero al hacerlo, el General se separó de Faora, que permaneció atrapada en esta dimensión. Para liberarla, Zod engaño a Superman, el hijo de Jor-El, para que lo llevara a su Fortaleza de la Soledad y le diera acceso a su Proyector de la Zona Fantasma, con el cual libero a Faora. Tras huir del hijo de Jor-El, Zod tuvo problemas para controlar a Faora, quien estaba perturbada y descontrolada al escapar de la Zona Fantasma. Luego de recuperarse bajo el sol amarillo de la tierra y reconocer finalmente a Zod, ambos fueron eventualmente encontrados por Superman.

Para impedir que los regresara nuevamente a la Zona Fantasma, Faora y Zod se unieron para confrontar a Superman a quien casi asesinan de no ser por la intervención de Wonder Woman. En su enfrentamiento con la Amazona, Faora se vio superada por las imponentes habilidades de combate de Wonder Woman. Viendo que su amante corría peligro, Zod que tenía contra las cuerdas a Superman, amenazó con matarlo sino dejaba en paz a Faora, ante tal situación Wonder Woman no tuvo más remedio que dejarlos ir.

Tras la pelea, Faora y Zod se refugiaron en el Pacifico Norte, mas puntualmente a Atolón Kersten, una zona de pruebas nucleares de Estados Unidos desmantelada en 1962. En este lugar los dos empezaron a construir un portal a la Zona Fantasma para liberar a sus prisioneros y asolar la tierra en nombre de Zod.

Zod y Faora

Zod y Faora derrotan a Superman y Wonder Woman

Mientras terminaban el portal, Faora y Zod fueron nuevamente confrontados por Superman y Wonder Woman quienes esta vez estaban portando armaduras mágicas creadas por el Dios Hefestos para combatirlos. Después de una feroz batalla entre ambos bandos, Superman y Wonder Woman hacen estallar sus armaduras para derrotar a Faora y Zod. Sin embargo la pareja de Kryptonianos recibe ayuda del Dios Apolo, que lanza un poderoso haz de energía solar que sobrecarga el poder de Faora y Zod. Con sus poderes al máximo, los Kryptonianos vencen fácilmente a los dos héroes y los encierran en una antigua planta de fusión nuclear.

Usando el poder que recibieron de Apolo, Faora y Zod empezaron a abrir un portal hacia la Zona Fantasma para traer el Warworld a la tierra. Pero sin saberlo, Superman y Wonder Woman crearon una explosión nuclear que los transportó a los dos de nuevo a la Zona Fantasma.

Superman DoomedEditar

Mucho más tarde, Batman y Wonder Woman viajan a la Zona Fantasma, con la esperanza de una encontrar una cura para Superman, quien se había convertido en una nueva iteración de Doomsday. Los dos héroes se toparon con Non, quien les revelo que Zod y Faora habían desaparecido misteriosamente después de que Doomsday fue liberado de la Zona Fantasma.

Poderes y HabilidadesEditar

Faora poder

Faora absorbiendo energía solar amarilla

  • Fisiología Kryptoniana: La estructura celular de Faora es mucho más densa, resistente, y biológicamente más efectiva que el tejido humano. Curiosamente, no parece poseer niveles de fuerza sobrehumanas a pesar de su aumentada capacidad celular ya que sin su estructura celular cargada con energía solar amarilla, su fuerza parece estar a la altura de un ser humano promedio. Como una alienígena Faora posee varios órganos cuyas funciones aún no se dan a conocer o entender pero se cree que son parte de y tal vez incluso la fuente de su campo de fuerza biomatriz y aura de recuperación. El cuerpo de Faora también almacena energía activamente dentro de su matriz bio-celular como un patrón de energía que está relacionado con el campo electromagnético de su cuerpo. Esta energía alimenta la mayoría de las capacidades electromagnéticas de Faora como el vuelo y visión de calor. También complementa su fuerza física en un factor de 12.000 veces más o menos.
  • Absorción de Energía Solar: Técnicamente, se trata de la fuente principal de los poderes de Faora. Como kryptoniana, sus células absorben la energía solar amarilla, y esto, a su vez, es el combustible de sus poderes y habilidades. Por otra parte las células de Faora también almacenan la energía solar, lo que le permite retener sus poderes bajo estructuras techadas o incluso en la noche, aunque finalmente necesita de un sol amarillo para recargar sus poderes. Faora también puede absorber las energías solares de otra clase de estrellas como las de una estrella azul que aumenta sus habilidades en un grado más alto y le provee de habilidades adicionales. A veces puede absorber la energìa de muchos soles en explosiòn o de supernovas que incrementan su poder.
  • Super Fuerza: La fuerza de Faora se ve aumentada por la interacción de la radiación solar amarilla con la capacidad de resistencia y eficiencia biológica de su musculatura. Su fuerza es más un acto de voluntad consciente en los campos de energía que en realidad ser fuerza física como tal. Es este acto de voluntad consciente el que le permite realizar hazañas físicas que están más allá de la mera aplicación de fuerza, tales como mover una montaña sin que dicha roca se desmorone bajo su propia masa. En varias ocasiones , puede mover planetas o lunas casi sin esfuerzo.
  • Super Velocidad: Faora es capaz de moverse a una velocidad increíble por pura fuerza de voluntad. Esto se extiende a sus percepciones y permite hazañas tales como atrapar balas en pleno vuelo además de cubrir grandes distancias en poco o nada de tiempo. Puede alcanzar la velocidad luz,o superarla.
  • Invulnerabilidad: Debido a la interacción de su densa estructura molecular y sobrecargada aura bio-eléctrica, Faora es casi invulnerables a las fuerzas físicas y energéticas extremas. Además, esta protección se extiende contra las toxinas y enfermedades.
  • Vuelo: Mientras que el cuerpo de Faora este cargado con energía solar, este es capaz de emitir un campo gravitacional que le permite desafiar la gravedad. Su control de vuelo es perfecto y puede realizar proezas acrobáticas, como flotar, volar hacia atrás, e incluso levantar enormes cantidades de peso durante el vuelo. Gracias a su inmenso poder puede volar a velocidades mucho más rápidas que la luz.
  • Visión de Calor: La fisiología de Faora puede convertir la energía solar almacenada en rayos de energía térmica de alta concentración que pueden alcanzar temperaturas comparables a las producidas por estrellas. Los dos haz de energía que se liberan de sus ojos son de color rojo brillante, pero a temperaturas más bajas se pueden hacer invisibles, lo que le permite usarlos sin ser detectados.
  • Visión Aumentada: La visión de Faora procesa todo el espectro electromagnético, y le da un gran control sobre la percepción selectiva y enfoque.
  • Visión del Espectro Electromagnético: Faora puede ver e identificar señales de radio y televisión, así como todas las demás frecuencias transmitidas. Con esta capacidad, Faora puede evitar la detección por radar o los métodos de seguimiento por satélite. Esto también le permite ver el aura generada por los seres vivos.
  • Visión Telescópica: Esta es la capacidad de ver algo a gran distancia, sin violar las leyes de la física. Aunque limitada, la medida exacta de la capacidad es indeterminada. En función, es similar a la lente zoom de una cámara.
  • Visión de Rayos X: Faora puede ver las cosas detrás de un objeto sólido, como si no estuviera allí. Se puede enfocar la capacidad para “desmontar” las capas de un objeto, permitiendo que la imagen oculta o funcionamiento interno sea observable.
  • Visión Microscópica: Es la capacidad de Faora para ver objetos muy pequeños e imágenes a nivel atómico.
  • Visión Infrarroja: Faora puede ver con más agudeza en la oscuridad, y hasta cierto punto en la oscuridad total.
  • Super Oído: Faora puede escuchar el sonido en casi cualquier longitud de onda y en grandes distancias. Tanto así que incluso puede escuchar sonidos en otros planetas, lo que hace que sea probable que su audición sea fundamentalmente diferente a la de un ser humano, ya que el sonido no puede viajar a través del vacío espacial.
  • Super Aliento: Faora tiene la capacidad de inhalar y exhalar enormes volúmenes de aire con una gran fuerza, capaz de extinguir fuegos de gran magnitud y mover objetos pesados. Su super aliento también permite a Faora contener la respiración durante períodos prolongados en ambientes sin ventilación. Ella también tiene la capacidad de congelar a sus enemigos usando el aliento, siendo capaz de controlar la temperatura con la que se expulsa este poder. La capacidad de Faora para enfriar la gran toma de aire viene de los pulmones que comprimen el aire inhalado y luego de su exhalación, el aumento repentino en el volumen de gas hace que su temperatura descienda drásticamente.
  • Super Resistencia: Faora tiene la capacidad de mantener una acción física vigorosa continua durante un período indefinido. Teóricamente, la mayoría de las encarnaciones del personaje tienen resistencia ilimitada ya que su fuente de sustento se produce a partir de la energía solar que procesan sus células. Faora como otros kryptonianos no se cansa y no necesita comer ni dormir y puede mantenerse solamente con la energía solar.

DebilidadesEditar

  • Vulnerabilidad a la Magia: La Biomatriz de Faora es su activo más poderoso, pero la fuerza de este campo es también su mayor debilidad. Su permeabilidad a ciertas longitudes de onda hace a Faora vulnerable a ciertas radiaciones, particularmente energías mágicas cuyas firmas extra dimensionales interrumpen este campo de fuerza. La vulnerabilidad de Faora a la magia varía dependiendo de los efectos especiales de la misma. Además no hay magia que parezca capaz de matarle de un modo directo a menos que venga de una fuente semi-divina o divina.
  • Kryptonita: Hay varias cosas que le pueden producir a Faora un mal momento, una de ellas es la Kryptonita, sustancia radioactiva que llegó a la Tierra luego de la explosión de Krypton. Usualmente vista como un cristal verde (existe también de color rojo, azul y de otros colores cada una de ellas con efectos diferentes sobre Faora), la Kryptonita tiene un efecto letal sobre todos los Kryptonianos. Si Faora es expuesta a la Kryptonita inmediatamente se debilita, y si es muy prolongado puede causarle la muerte. Si sufre los efectos del envenenamiento por Kryptonita, Faora puede recuperarse si se aleja de esta y se expone a la radiación del sol amarillo, alimentando así su factor de curación.
  • Plomo: Faora no puede ver a través del plomo con sus poderes de visión.
  • Radiación Solar Roja: Faora se debilita cuando se expone a energía solar roja similar a la del sol de su planeta natal, Rao. Esto causa que pierda sus habilidades Kryptonianas cuando es expuesto a energía solar roja y debe recargarse con la energía del sol amarillo a fin de recuperarlas.

CuriosidadesEditar

  • Faora fue creada por Cary Bates y Curt Swan, y apareció por primera vez en Action Comics # 471. Sin embargo, en la continuidad de Tierra 0 su primera aparición como parte del nuevo Universo DC se llevó a cabo en la serie Action Comics de Ken Lashley Greg Pak de los Nuevos 52.

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