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Fortaleza de la Soledad

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Fortaleza de la Soledad

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Nombre Oficial
Fortaleza de la Soledad
Alias
Atalaya 3, Sanctum Sanctorum de Superman
Detalles
Galaxia
Vía Lactea
Sector
2814
Sistema Estelar
Sol
Planeta
Tierra
Continente
Antártida
Apariciones
Primera
Action Comics #241
(Junio, 1958)

La Fortaleza de la Soledad es el ocasional cuartel general de Superman en DC Comics. Su predecesora, la Ciudadela Secreta, que se decía que estaba construida en una montaña en las afueras de Metrópolis. Sin embargo, la introducción formal de la Fortaleza tuvo lugar en la historia "La Súper-llave al Fuerte de Superman" que se publicó en Action Comics N° 241 (junio de 1958).

Tradicionalmente, la Fortaleza de la Soledad se localiza en el Ártico, aunque en las más recientes versiones de Superman las historietas han ubicado a la Fortaleza en otras locaciones, incluyendo la Antártida, los Andes y el Río del Amazonas. El público general en el mundo de Superman sólo esta vagamente consciente de la existencia de la Fortaleza, ya que su localización es mantenida en secreto para todos excepto los amigos más íntimos de Superman y sus aliados (como Lois Lane y Batman).

Una peculiaridad de la Fortaleza es que contiene una estatua conmemorativa de Jor-El y Lara, los padres kryptonianos de Superman, sosteniendo un globo del planeta Krypton. Sin embargo, aunque Superman está viviendo en la Fortaleza, su residencia principal todavía está en Metropolis.

HistoriaEditar

Versión OriginalEditar

En la continuidad Pre-crisis, la Fortaleza de la soledad era un enorme cuartel general colorista repleto de gadgets superheroicos, museos de cera (con figuras representativas de amigos y enemigos de Superman), un zoológico de especies siderales en peligro de extinción, trofeos y un laboratorio científico donde, por ejemplo, se creaban los super-robots. Además se abría con una enorme llave amarilla situada en la cima de una montaña, de forma que solo alguien con super-fuerza pudiese levantarla y abrir la puerta.

Versión ModernaEditar

Tras la Crisis en las Tierras Infinitas, la Fortaleza cambió radicalmente. Para empezar, la Super-Llave desapareció y su estética se amoldó al nuevo diseño de Krypton. En los años 90 se puso de manifiesto que la Fortaleza se encontraba en realidad en un "universo de bolsillo" de tamaño ilimitado. En esta época Superman cambió alguna vez el emplazamiento de su cuartel general, siendo el más conocido el del Amazonas, que finalmente tuvo que abandonar cuando vio que todo el mundo sabía dónde se encontraba. Un año después Superman tiene una nueva fortaleza, fabricada y funciona gracias a unos extraños cristales blancos, que son en realdad potentísimos ordenadores kryptonianos con la capacidad de autogestionarse, modificar su tamaño y heredar las características de los minerales que los rodean, formando así enormes estructuras que se pueden modificar al gusto. Esta nueva fortaleza consta, de una simulación virtual de Jor-El, padre de Superman, que se manifiesta como una enorme cabeza holográfica y que ejerce de consejero.

La Fortaleza contenía muchos artefactos de la versión post-Crisis de Krypton, sobre todo una serie de sirvientes robots (uno de los cuales, Kelex, se convirtió en un confidente de confianza) y una armadura de batalla de la Tercera Edad de Krypton.

Nueva ContinuidadEditar

A raíz de las secuelas de Flashpoint, se restablecieron los orígenes de Brainiac. El villano era ahora conocido como "El Coleccionista" una inteligencia artificial que originalmente se desarrolló en el planeta Culón, quien creía que la única manera de preservar el universo era salvar a las mejores civilizaciones y miniaturizarlas. El Coleccionista infectaría diversos mundos que tenían un alto nivel de sistemas de inteligencia artificial para luego tomar las principales ciudades de esos planetas. Brainiac atacaría Krypton años antes de su destrucción y secuestro la ciudad de Kandor antes de darse cuenta años después de que un único sobreviviente de Krypton había escapado a la Tierra.

En busca del último hijo de Krypton, el Coleccionista se puso en contacto con Lex Luthor para sacar a Superman. Luego infecto a John Corben con su influencia y lo transformó en un Cyborg bajo su control antes de tomar Metropolis como lo hizo con Kandor años antes.

Superman finalmente irrumpió en la nave de Brainiac e hicieron un acuerdo en que si él derrotaba al Coleccionista Metropolis sería libre. El Coleccionista envió a Corben contra Superman, pero tras hacerlo razonar sobre sus sentimientos por Lois Lane, se liberó del control del Coleccionista y se unió a Superman en su arremetida contra el villano. Superman entonces utilizó su cohete de Krypton que también había sido miniaturizado con Metropolis para atacar la mente del Coleccionista, acción que el cohete pudo lograr ya que el programa principal de la nave era proyectar a Kal-El. Al hacerlo, Metropolis fue devuelta a la Tierra y Superman se apoderó de la nave del Coleccionista y la convirtió en su nueva Fortaleza de la Soledad.

En algún momento después, Superman abandona su "Fortaleza Espacial" y crea una nueva en el Ártico, a diferencia de las versiones anteriores, esta nueva fortaleza tiene la apariencia de una bola de cristal gigante puntiaguada. Cómo Superman obtuvo esta fortaleza y que sucedió con la espacial aún se desconoce debido a la diferencia de tiempo de 5 años en la historia.

Otras VersionesEditar

DC One MillonEditar

Esta Fortaleza de la Soledad de Superman en el siglo 853a reside dentro de un teseracto situado en el centro del sol de la Tierra. Durante este tiempo, Superman vivió en un exilio autoimpuesto en la Fortaleza por más de 15.000 años.

All Star SupermanEditar

En la serie All Star Superman fuera de la continuidad, la fortaleza se encuentra una vez más en el Ártico. Superman ha reemplazado la llave gigante con una llave de tamaño normal que está hecha del material de una estrella enana y por lo tanto es demasiado densa para que cualquier mortal pueda levantarla, y cuenta con un equipo de robots que trabajan en varios proyectos. La fortaleza en sí parece contener el RMS Titanic, el transbordador espacial Columbia, así como objetos de gran interés histórico por lo que es más afín a la Baticueva que a representaciones más tradicionales de la fortaleza de la Edad de Plata o Moderna.



En Otros MediosososolaaEditar

PelículasEditar

En Superman: la película y sus secuelas, la Fortaleza es creada por un cristal que Jor-El encerró en la nave de Kal-El. Este conduce al adolescente Clark Kent a un campo de hielo donde, después de que la lanza al suelo, el hielo se derrite y crece en un edificio cristalino enorme. Esta hazaña es similar a otras descripciones de la ciencia ficción de un dispositivo nano-ensamblador, que parece reestructurar el hidrógeno y oxígeno en el hielo y elementos en el fondo del mar para crear los cristales de la fortaleza. Esta fortaleza contiene numerosos "cristales de memoria" que pueden ser utilizados para acceder a las grabaciones holográficas interactivas de Jor-El, Lara, y otros kryptonianos, y una cámara que usa radiación del sol rojo para despojar a los kryptonianos de sus superpoderes.

En la película Superman II de Richard Donner, la fortaleza es destruida por Superman ya que su existencia fue revelada a Lex Luthor, así como la policía, que arrestó al General Zod, Ursa y Non. Sin embargo, Superman regresa el tiempo (al estilo de Superman I), por lo que técnicamente la fortaleza queda completamente restaurada.

En Superman Returns, la Fortaleza sigue la misma linea que las películas anteriores, pero entra en más detalles acerca de los orígenes de cristal de la Fortaleza y la arquitectura de Krypton. Lex Luthor intenta utilizar los cristales de memoria que robó en la Fortaleza para crear un nuevo continente.

En Man of Steel la Fortaleza de la Soledad es una nave exploradora kryptoniana que se estrelló en la isla de Ellesmere en el planeta Tierra. Fue descubierta miles de años más tarde por Kal-El, quien al enchufar la Llave de Comando, accedido a una proyección de su difunto padre Jor-El que residía en la nave.

TelevisiónEditar

La Fortaleza ha aparecido en los Super Amigos, incluyendo un episodio donde el uso de la llave gigante requiere los esfuerzos combinados de Linterna Verde, Wonder Woman y Cyborg.

Superman: La Serie Animada y Liga de la Justicia Ilimitada presentan una versión ligeramente modificada, con la fortaleza situada en el océano debajo de la tundra ártica; se accedía a esta por medio de buceo en el agua del Ártico y se emergía en una abertura dentro de la fortaleza. Esta versión contiene formas de vida alienígenas viviendo en un zoológico extraterrestre salvados de la nave del Conservador y algunos equipos de computación, junto con una esfera de información robada de la nave espacial de Brainiac justo antes de que fuera destruida y es utilizada por Superman para acceder a información acerca de Krypton.

La Fortaleza de la Soledad es también un escenario importante para el episodio de la Liga de la Justicia Ilimitada llamado "Para el hombre que lo tiene todo". Una pelea con el señor de la guerra Mongul tuvo lugar allí, después de haber entregado un parásito capaz de hipnotizar a Superman y fue detectado por Batman y Wonder Woman. En esta versión, el nombre de "Fortaleza de la Soledad" fue dado por el profesor Emil Hamilton en un comentario con sarcasmo humorístico, mientras él visitó la fortaleza en un episodio.

En Lois & Clark: The New Adventures of Superman, la "Fortaleza" apareció en un episodio como el nombre de la casa del árbol del joven Clark Kent.

En Smallville, el adolescente Clark Kent era visto a menudo en el ático de su granja al que Jonathan Kent, una vez llamo la "Fortaleza de la Soledad", ya que este era el lugar en el que Clark le gustaba estar a solas. En la cuarta temporada, Clark comenzó una búsqueda para unir las piedras de Poder kryptonianas, tres artefactos que contenían todo el conocimiento de Krypton y el universo. En la quinta temporada de estreno, "llegada", cuando se unieron las piedras que forman el Cristal del Conocimiento, estas formaron la Fortaleza de la Soledad. Esta fortaleza es muy similar en apariencia a la que se ve en las películas originales de Superman, pero mucho más grande en tamaño, e incluso se construye de una manera muy similar a lo que se vio en Superman: la película.

En el mismo episodio, Chloe Sullivan, después de haber sido transportada accidentalmente al Ártico, encuentra la fortaleza y al entrar, es golpeada con una ráfaga de hielo causada por Jor-El, que estaba tratando de educar a Clark, y posteriormente comenzó a matarla al reducir la temperatura de la fortaleza. Clark llevó a Chloe a un hospital en el Yukón, lo que indica que el Yukon es el lugar habitado más cercano a la Fortaleza.

En la fortaleza se encuentra la inteligencia artificial de Jor-El, cuya esencia fue trasladada desde la nave espacial de Clark, a las Cuevas Kawatche y dentro de la fortaleza. Clark describe a Jor-El como la programación informática avanzada dentro del Cristal del Conocimiento. A lo largo de la serie se muestra que Jor-El tiene poder sobre la fortaleza y controla todas sus capacidades a través de su propia voluntad. Jor-El también le dijo a Clark que él estaba destinado a unir las piedras y formar la Fortaleza.

GaleríaEditar

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