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Superman (Clark Kent)

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Frase1.pngYo no adopté a este mundo. Este mundo me adoptó a mí. He tenido la experiencia de ver lo mejor que puede ofrecer este mundo gracias a padres que nunca me consideraron menos que a un hijo. Todo lo que soy se lo debo a ellos. Vi a este mundo a través de sus ojos. Todavía lo hago. No es un mundo perfecto, nunca dijeron que lo era, nunca dije que lo fuese. Pero eso no me detendrá. Me baso en la esperanza... y no conozco otro modo de hacerlo. Me preguntas si traicionaría mis principios. Esa no es una opción. “Espero” que lo entiendas"Frase2.png
— Clark Kent (Kal-El)

Superman
Clark new look.png
Información
Nombre Real
Kal - El
Alias Actual
Super-man
Alias
Clark Joseph Kent, Superboy, Gran Azul, Hombre de Acero, El Ultimo Hijo de Krypton, La Maravilla de Metropolis
Familiares
Jor-El (padre biológico, fallecido)
Lara Lor-Van (madre biológica, fallecida)
Jonathan Kent (padre adoptivo, fallecido)
Martha Kent (madre adoptiva, fallecida)
Kara Zor-El (prima)
Kon-El/Conner Kent (clon parcial)
Afiliación
Liga de la Justicia
Daily Planet
Base de Operaciones
Metropolis
Fortaleza de la Soledad
Estatus
Alineación
Super Héroe, Bueno, Heroe amigo, Heroe, Superhumano
Identidad
Secreta/Revelada
Ciudadanía
Americano
Estado civil
Soltero
Ocupación
Reportero
Características
Género
Masculino
Altura
6' 3" 1.91cms
Peso
235 lbs (107 kg)
Ojos
Azules
Cabello
Negro ondulado con el super rizo.. muy corto actualmente como new 52, despuès vuelve a usarlo normal.
Debut
Primera Aparición
Action Comics #1
(Junio, 1938)
Ultima Aparición
Batman v Superman: Dawn of Justice

Superman (cuyo nombre Kryptoniano es Kal-El y su nombre terrestre es Clark Kent) fue lanzado en un cohete hacia la Tierra desde el planeta condenado Krypton, el infante Kal-El aterrizó cerca del pueblo de Smallville, Kansas, donde fue criado por Jonathan y Martha Kent, la pareja que encontró la nave estrellada. Ellos dotaron a su hijo adoptivo de un fuerte sentido de la compasión que un día beneficiaría al mundo entero.

Cuando Clark maduró, la gravedad de la Tierra (más leve que la de Krypton) y los rayos de su sol amarillo le dieron poderes mucho más allá de los de la gente normal, poderes que exploró durante un viaje alrededor del mundo en busca de pistas acerca de su origen. Más tarde, diseñó un disfraz basado en lo que había aprendido de su herencia kryptoniana y adoptó el nombre que le dio la reportera Lois Lane, luchando por la verdad y la justicia como "Superman". Ocultando su identidad de Superman, concienzuda tarea, Clark (que había desarrollado un gusto por el periodismo) consiguió un trabajo en el Daily Planet de Metropolis. Ahí, él y Lois comenzaron como rivales pero se hicieron compañeros.

Aunque es genéticamente un alíen, concebido en el fallecido planeta Krypton, Superman es americano de nacimiento, nacido en un maizal de Kansas. Viviendo según los valores morales inculcados por sus padres terrestres, los altos ideales de Superman a veces son confundidos con ingenuidad y su decisión inconmutable con optimismo irrealista, por esos que no pueden ni podrán entenderlo. A través de sus hazañas, Superman se ha convertido en el superhéroe preeminente de la Tierra. Una y otra vez, a pesar de toda adversidad, se ha demostrado a sí mismo ser un verdadero héroe, capaz de cualquier acto de valentía y autosacrificio que sea necesario para corregir lo incorrecto o salvar una vida.

Superman en realidad ha sido adorado por muchos de sus admiradores, pero no es un dios. Aunque difícil de enojar, no aguanta la villanía de buena gana. Superman es, de corazón, un hombre mucho más cálido, compasivo y valiente que los hombres mortales. Ha dedicado su vida a promover la verdad y la justicia, y los grandes ideales del modo de vida americano.

Con el éxito de sus aventuras, Superman ayudó a crear el género del superhéroe y estableció su primacía dentro del cómic estadounidense. La apariencia del personaje es distintiva e icónica: un traje azul, rojo y amarillo, con una capa y un emblema de “S” estilizado en su pecho, emblema que se ha convertido en un símbolo del personaje en todo tipo de medios de comunicación.


Bbj

CreaciónEditar

Superman define un elevado número de atributos que no incluía ninguno de los héroes anteriores por separado. Define un nuevo héroe: el superhéroe. De modo que los atributos de Superman serán una constante en los personajes posteriores del cómic.

El devenir de la cultura se ha encargado de definir lo que es un superhéroe utilizando los atributos que Joe y Jerry dieron a Superman. A su vez, los atributos de Superman son también los atributos del cómic moderno, pues la aparición del héroe de la capa roja levantó las ventas de los cómics hasta las cifras más altas de la historia. Jerry Siegel y Joe Shuster no inventaron el cómic, pero le dieron las características que lo convirtieron en exitoso.

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The Reign of the Super-Man

Jerry Siegel y Joe Shuster usaron por primera vez el término Superman en un cuento llamado The Reign of the Super-Man, incluido en el tercer número de Science Fiction, fanzine de ciencia ficción que Siegel publicó en 1933. En él aparecía como un villano calvo con poderes telepáticos, empeñado en dominar el mundo entero. Siegel reescribió el personaje en 1933, transformándolo en un héroe con escaso o nulo parecido con el villano inicial; el héroe fue modelado a partir del actor Douglas Fairbanks y su álter ego, Clark Kent, de Harold Lloyd.

El término Superman fue influencia de tres obras:

  • 1º. En Nietzche y su libro "Así habló Zaratustra", escrito en 1883, donde se habla del superhombre, y le define.
  • 2º. La obra teatral 'Man and Superman', escrita por George Bernard Shaw, y que se estrenó en 1903.
  • 3º. En Tarzán de los Monos, de Edgar Rice Burroughs, escrito en 1912 y donde Jane Porter llama en ocasiones a Tarzán como Superman.
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Boceto original de Joe Shuster sobre Superman

A partir de entonces, Jerry Siegel y Shuster buscaron durante seis años una editorial que publicara The Superman. Se lo ofrecieron a Consolidated Book Publishing, editorial que había publicado un comic book de 48 páginas en blanco y negro titulado Detective Dan: Secret Operative No. 48. Aunque les respondieron con una carta alentadora, Consolidated Book Publishing no volvió a publicar comic books. Shuster lo tomó a pecho y quemó todas las páginas de la historia, exceptuando la portada, que Siegel logró rescatar del fuego. Tanto Siegel como Shuster compararon a este personaje con Slam Bradley, un aventurero que crearon para el primer número de Detective Comics, en 1939.

Siegel contactó otros artistas, como Tony Strobl, Mel Graff y Russel Keaton, para que colaboraran en la historieta, porque sentía que «con Joe, Superman no iba a ningún lado», de acuerdo a lo documentado por el escritor Gerard Jones. Las ilustraciones hechas por Keaton, basadas en los nuevos guiones de Siegel, muestran cómo evolucionó el concepto: Superman ahora era enviado al pasado como bebé por el último hombre en la Tierra, donde es encontrado y criado por Sam y Molly Kent. Sin embargo, Keaton no continuó con la colaboración, por lo que Siegel y Shuster volvieron a trabajar en conjunto

Los creadores redefinieron el personaje, que se volvió más parecido a un héroe de la tradición mitológica, inspirado en personajes como Sansón y Hércules, quien enmendaría los males de los tiempos de Siegel y Shuster, luchando por la justicia social y contra la tiranía. El disfraz apareció en esta etapa y Siegel recordaba que crearon «algo como un disfraz, y vamos a darle una gran S en el pecho, y una capa, y a hacerlo lo más colorido y distintivo que podamos».

El diseño se basó en parte en los trajes de personajes de ambientes espaciales que aparecían en las revistas de pulp y en historietas como Flash Gordon, como también en la tradicional indumentaria del forzudo de circo. Sin embargo, la capa es muy diferente a la prenda de la típica tradición victoriana. Gary Engle la describió en Superman at Fifty: The Persistence of a Legend como «sin precedente en la cultura popular». La malla y los calzones sobre ella, propios de los artistas circenses, se establecieron pronto como la base de la vestimenta de muchos de los futuros superhéroes. Esta tercera versión del personaje fue dotada con habilidades extraordinarias, aunque de naturaleza física, en contraposición a las habilidades mentales del Superman malvado.

Shuster declaró en 1983 que tanto los nombres de las localidades como la identidad civil de Superman se inspiraron en el cine. «Jerry creó todos los nombres. Éramos grandes fanáticos del cine y nos inspiramos mucho en los actores y actrices que veíamos. En cuanto a Clark Kent, combinó los nombres de Clark Gable y Kent Taylor. Y Metrópolis, la ciudad que era su base de operaciones, viene de la película de Fritz Lang (Metrópolis, 1927), que a ambos nos gustaba».

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Portada de Action Comics #1 (1938)

Por fin, unos pocos años después, en 1938, los editores de National Allied Publications (antigua DC) necesitaban una historia más para completar el primer número de Action Comics, una nueva antología (colección de historias reunidas en cada número) que iban a poner en venta, siguiendo la estela de series como Detective Comics, que había tenido mucho éxito (y todavía no habían creado a Batman, que aparecería por primera vez en el número 27...). Pues llamaron a Joe Shuster y Jerry Siegel para que su historia fuera la portada y las primeras páginas (13 de 64 que completan Action Comics nº1).

Así, en junio de 1938 el primer número de Action Comics vio la luz, convirtiéndose en el cómic más valioso del mundo, era el primer cómic de la Edad Dorada.

Los superpoderes de este Superman son muy limitados: su velocidad es similar al de un tren expreso de los años 30. No puede volar sino que da grandes saltos, de 200 metros, proporcionales a los de un saltamontes. Y su fuerza es proporcional al de una hormiga, puede levantar cientos de veces su propio peso. Con los años, Superman se ha vuelto más poderoso, llegando a la velocidad de la luz, incluso viajando a través del tiempo sólo con su poder. Sería capaz de destruir planetas y puede estar años volando por el universo. En la historia de All Star Superman, Superman fue capaz de mover 6,6 sextillones de toneladas.

AparienciaEditar

Superman mide 6 pies y 3 pulgadas (1,90 m) de alto y pesa 225 libras (102 kg). Su cabello es de color negro azabache ondulado,con un rizo natural que cae sobre su frente, y tiene los ojos azules. Siempre es dibujado con el físico de un culturista robusto y una "mandíbula de héroe" cuadrada que le da un aspecto noble. Su traje consiste esencialmente en un par de calzoncillos largos de color azul brillante, shorts y botas rojos, una capa roja y un cinturón amarillo. El famoso logotipo de Superman (el sello de su familia kriptoniana) aparece en su pecho.

Tras el evento Flashpoint, la apariencia del Hombre de Acero fue levemente alterada pero su cambio mas radical fue el nuevo uniforme que hizo su primera aparición en las páginas de "Justice League #1", diseñado por Jim Lee. A primera vista parece que se tratara de una armadura, pero en realidad es una vestimenta kryptoniana, de materiales extraterrestres, que funciona más como un traje de contención que como una armadura.

PersonalidadEditar

En las historias originales de Siegel y Shuster Superman era agresivo y duro. El personaje aparecía para atacar y aterrorizar a los golpeadores, especuladores, gángsters, y tenía una moral más libre de lo que la audiencia actual entiende. Los escritores posteriores suavizaron el personaje y le imprimieron un idealismo y una conducta moral ejemplar.

Aunque sin la sangre fría del primer Batman, el Superman incluido en los comics de los ’30 no se preocupa por el daño que su fuerza pueda causar, por lo que atacaba a sus enemigos sin piedad. Esto terminó en los ’40, cuando el nuevo editor, Whitney Ellsworth, instituyó un código de conducta para los personajes, lo cual hizo que estuviera prohibido para Superman matar. Este cambio se reflejó en las mismas historias, en las que ocasionalmente se recordaba en los diálogos que Superman había jurado no tomar nunca una vida humana y que si lo hiciera se retiraría.

Actualmente Superman adhiere a un código moral estricto generalmente atribuido a los valores occidentales en los que fue educado. Su compromiso con la ley fue un ejemplo para muchos otros héroes, pero generó resentimiento en otros, que se refieren a él como ‘el gran niño explorador azul’. Superman puede ser muy rígido en su trato, lo que causa tensión dentro de la comunidad del superhéroe, sobre todo con la Mujer Maravilla (una de sus amigas más cercanas) después de que ella matara a Maxwell Lord.

Al perder su hogar en Krypton, Superman se volvió muy protector de la Tierra y especialmente de su familia y amigos. La primera pérdida combinada con la presión de tener que usar sus poderes responsablemente causó que se sintiera solo en la Tierra a pesar de sus muchos amigos, su esposa y sus padres. Los encuentros con personas que supuestamente venían de Krypton, como Power Girl y Mon-El, terminaron en la nada. La llegada de Supergirl, quien no solamente era de Krypton sino que además era la prima de Superman, alivió un poco esa soledad.

En Superman/Batman nº 3 (diciembre de 2003) Batman observó lo siguiente: es una dicotomía notable. De muchas maneras, Clark es el más humano de todos nosotros. Pero luego dispara fuego desde el cielo y es difícil no pensar en él como un dios. Tenemos suerte de que esto no le pasa a él. Posteriormente, cuando comienza Infinite Crisis, Batman lo reprende por identificarse demasiado con la humanidad y por no dar el liderazgo fuerte que los superhéroes necesitan.

Superman también es un poco solitario, ya que, durante gran parte de su vida, él no revela su verdadera identidad y sus poderes, ni siquiera a sus amigos más cercanos. Muchas veces se acercan a averiguarlo por su cuenta, pero a menudo se encargará de un elaborado engaño para engañar en la creencia de Clark Kent y Superman son totalmente independientes. Es conocido para recoger recuerdos de sus aventuras y su vida en la Fortaleza de la Soledad, e incluso ha sido conocido por tener estatuas de cera de todos sus amigos.

HistoriaEditar

OrigenEditar

Kal-El nació originalmente en la ciudad de Kryptonopolis, en el planeta Krypton. Su padre, el mejor científico del planeta, hizo muchos estudios desde antes que Kal-El naciera, que probaba que el planeta estaba alcanzando altas temperaturas en su núcleo y que con el paso del tiempo destruiría a Krypton. Debido a que el consejo no le creía, desde el nacimiento de Kal empezó a construir cohetes especiales para evacuar a la gente cuando ese día ocurriera.

Siete meses después cuando el planeta estaba colapsando y estaba siendo atacado por un ser que se hacia llamar El coleccionista, la primera opción de Jor-El es tomar el proyector de la Zona Fanstasma y refugiarse alli por un tiempo, pero casi son atacados por unos de los criminales que Jor-El había encerrado llamado Xa-Du. Cuando Xa-Du intenta escapar, Krypto le muerde la mano y es atrapado en la zona. Después, Lara le pide a su esposo que lo ponga en el prototipo del cohete que ha estado construyendo; como no queda tiempo ponen a Kal-El en el cohete y lo lanzan con las hacia el planeta Tierra.

El cohete cae en una ruta de Kansas, donde es encontrado por Jonathan y Martha Kent, una pareja de humildes granjeros que la adoptan debido a que no han podido tener hijos propios. La pareja lo lleva al pueblo de Smallvile y lo crían bajo el nombre de "Clark Kent", en este lugar también conoció a sus primeros amigos Lana Lang y Peter Ross.

A las edad de 17 años, mientras estaba en el baile de graduación de la escuela con Lana Lang, sus padres sufrieron un accidente de auto que causo la muerte de Martha y varias heridas a Jonathan. Cuando Clark se entero de la noticia y fue a verlo al hospital, momentos antes de morir, le dice a Clark que su ultimo deseo es que use sus poderes para proteger a otros mas débiles.

Con esa idea en mente,después de graduarse, Clark decide vender la granja Kent a su vecino el Señor Fry y pasa sus ultimo dia con sus amigos en Smallville antes de mudarse a Metropolis y conseguir empleo como periodista.

El Hombre de AceroEditar

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Las primeras apariciones de Clark como Superman.

Al llegar a Metrópolis Clark consiguió un trabajo como periodista para el Daily Star e hizo su primera aparición como super héroe tan solo vistiendo una playera con el símbolo de la Casa de El y la capa de su padre, intento capturar a Glen Glenmorgan por sus actos criminales que mantenía en secreto. Debido a que sus poderes no estaban desarrollados por completo (aun no podía volar y no es tan invulnerable), este primer encuentro con Glenmorgan sale mal, Clark recibe el disparo de un lanzacohetes que lo deja inconsciente.

Un niño encuentra a Superman y antes de que recobre el conocimiento roba su capa, poco después Clark lo localiza y le salva al evitar que una locomotora lo arrolle, el niño explica que solo la quería para proteger a él y a su hermano de su abusivo padre, Lois acontece este acto y escribe un articulo para el Daily Planet refiriéndose a él como Superman. A pesar del apoyo de la gente de Metrópolis, los actos de Superman empiezan a llamar la atención del ejercito de los estados unidos, en especial del General Sam Lane quien contrata a Lex Luthor para idear alguna forma de capturarlo.

Tras lograr capturar a Superman se revela que Luthor estaba recibiendo ayuda de Braniac, quien buscaba encoger la ciudad de Metrópolis y destruir la tierra, solo logra lo primero ya que Superman se infiltra en su nave donde encuentra varias ciudades embotelladas incluyendo la de Kandor junto a varios objetos de Krypton, uno de estos es una armadura Kryptoniana que Superman usaría en su batalla con Braniac al cual vence y logra regresar Metrópolis a su tamaño normal.

Nuevas AventurasEditar

Superman también se reúne con Kara Zor-El, otra sobreviviente de Krypton. Su primera reunión se convierte en una pelea y Superman le explica el destino de su planeta, Krypton. Aunque Superman se ofrece a ayudarla, Kara decide seguir su propio camino.

El Daily Planet es comprado por Morgan Edge bajo Galaxy Communications, renombrando así los medios de comunicación a the Planet Global Network y demoliendo el antiguo edificio del Daily Planet. Esto causa que Clark desarrolle diferencias con Lois, quien se había convertido en jefe de la división de medios de Edge. Luego cuando Superman salva a Metrópolis de un monstruo de fuego, Clark y Lois hacen las paces. También conoce a Jonathan Carroll, el nuevo novio de Lois.

Más tarde, Superman se ve obligado a luchar contra una criatura que no puede detectar con sus súper sentidos. Pero con la ayuda de los habitantes de Metrópolis, Superman derrota al nuevo enemigo. Poco después de este incidente, Clark comienza a trabajar con Heather Kelley, quien se convierte en una entidad de hielo. Aunque Superman detiene el alboroto, Heather desaparece. Las tres criaturas que atacaron antes a Metrópolis enfrentan a Superman en su antiguo apartamento y lo lanzan al espacio exterior, asumiendo su forma e inician una estela de destrucción a través de Metrópolis. Con la ayuda de Supergirl, Superman detiene el ataque de las criaturas. Tras esto, Clark visita a Heather en el hospital.

Encuentro con HelspontEditar

Superman vs helspont.png

Superman vs Helspont

Mientras patrulla la ciudad del mañana, Superman se enfrenta a un misterioso drone robótico. Durante la lucha, el robot teletransporta a Superman a los Himalayas, donde Superman se reúne con el creador del robot, Helspont, señor de los Daemonites. Después de haber visto a los metahumanos de la Tierra desde hace mucho tiempo, Helspont quiere que Superman le ayude a apoderarse de la Tierra, pero el hombre de acero se niega, causando que Helspont lo ataque. Aunque Helspont le aventaja en poder, Superman se niega a rendirse y se las arregla para fijar Helspont a una montaña donde se encuentra su base. Sin embargo, Helspont desaparece sin dejar rastro.

Días después, Superman se reúne nuevamente con Helspont en la órbita de la Tierra. Helspont sin esfuerzo alguno lanza a Superman en la luna, haciéndolo colapsar por la magnitud del ataque. Luego recupera la conciencia en la nave del Grifter, pero no tienen mucho tiempo para hablar ya que el casco de la nave es destruido por una criatura llamada biomasa. Superman golpea a la criatura en el espacio, y sella la brecha detrás de ellos con su visión de calor. El hombre de acero golpea la biomasa a través del casco de la nave de Helspont, y termina en el puente, mirando hacia abajo al capitán una vez más. Helspont se burla de Superman por su simpatía hacia los millones de personas que serán asesinadas y revela sus orígenes. Su plan consiste en cosechar la propiedad genética de la humanidad para desarrollar poderes metahumanos y utilizarlo para restaurar la pureza genética de su raza. Antes de desaparecer, Helspont hace mención de Jor-El. El interés de Superman se despierta, pero no recibe respuestas. Solo otra vez, en el espacio, Superman se da cuenta de que él no tiene idea de lo que debía hacer frente a la amenaza de Helspont.

H'El en la TierraEditar

Después de su pelea con Helspont, Superman le pide a la Dra. Shay Veritas que lo ayude en un régimen de entrenamiento para aumentar su poder en caso de que Helspont regrese. Después de unas semanas de ejercicios en el bloque, el complejo científico de la Dra. Veritas, Superman regresa a Metrópolis, sabiendo que él ha ignorado su vida como Clark Kent. En el Daily Planet, Clark descubre que Lois está planeando mudarse con su novio. También crece insatisfecho con su trabajo, sabiendo que Morgan Edge está manipulando los artículos del Daily Planet, por lo cual renuncia.

Más tarde, Superman descubre un misterioso dragón alienígena atacando Metrópolis. Después de una larga pelea que conduce a Irlanda, Superman mata al dragón en una explosión. Pero en ese momento, Kara aparece ante Superman, diciéndole que la criatura que asesino era un animal de Krypton. Ella entonces teoriza que si hay un animal kryptoniano en la Tierra, entonces eso significa que Krypton aún debe estar vivo.

Después, Lois visita a Clark en su apartamento, donde hablan acerca de la renuncia reciente de Clark al Daily Planet y de Lois mudándose con Jonathan. En ese momento, Clark recibe la visita de Supergirl. Para evitar un momento incómodo, Clark consigue sacar a Lois del apartamento. Más tarde, Superman y Supergirl van al Parque Centenario de Metrópolis. Durante su conversación, Superman se sorprende de la nueva capacidad de Supergirl para hablar en inglés; ya que antes sólo se comunicaban en idioma Kryptoniano. Siguiendo con su charla, Supergirl revela que ha encontrado otro kryptoniano, H'El, que se presenta ante Superman.

H'El reconoce a Superman como el hijo de Jor-El y revela que él fue un sujeto de prueba de la nave que llevó a Kal-El a la Tierra. Sin embargo, se encontró con muchos peligros en su camino y sólo llegó a la Tierra veintisiete años después de que Kal-El hubiera llegado. H'El expresa su plan para salvar a Krypton y le muestra a Superman el cuerpo inconsciente de su clon, Superboy.

Superman vs H'El.png

H'El confronta a Superman

H'El trata de matar a Superboy, pero Superman lo detiene, y los dos se involucran en una pelea. Superboy y Supergirl intentan intervenir, pero H'El los noquea brutalmente. Después de derrotar a Superman, H'El deja Metrópolis, pero no antes de afirmar que él salvará a Krypton con la ayuda de Kara, sin importar el precio que deba pagar la Tierra.

Superman lleva a Superboy a la Fortaleza de la Soledad con el fin de ayudarle a recuperarse de sus lesiones. Con la ayuda de Cyborg y la Dra. Veritas, Superman idea una manera de curar a Superboy. Separándose de su armadura kryptoniana, Superman la coloca en Superboy. Ambos se dan cuenta de que la armadura es lo único que mantiene vivo a Superboy, ya que H'el causó graves daños a su estructura celular. De repente, H'El aparece y saca a Superman junto a Superboy de la Fortaleza.

Después de ser expulsados, Superman le dice a Superboy que van a necesitar ayuda para recuperarla. Así que ambos viajan a una prisión especial diseñada para retener una sola persona: Lex Luthor. Allí, Superman cuestiona a Luthor sobre los planes de H'El. Superman cree que H'El quiere regresar en el tiempo para evitar la destrucción de Krypton, y Luthor dice que se puede hacer, pero para lograrlo, H'El debe crear una explosión que destruirá todo el sistema solar. Para detener a H'El, Superman llama a la Liga de la Justicia y se dispone a atacar la fortaleza.

En el Bloque, Superman y sus aliados formulan un plan para detener a H'El. Dado que H'El tiene poderes más allá de lo que posee Superman, un trozo de kryptonita que el Hombre de Acero escondió en la fortaleza podría darle a la Liga de la Justicia una ventaja. Sin embargo, cuando el equipo ataca la fortaleza, H'El ya ha tomado el fragmento para alimentar la máquina que está construyendo en pro de facilitar su viaje a través del tiempo. H'El también activa un dispositivo alienígena que atrapa a Superman en diferentes dimensiones de bolsillo perpetuas. Superboy entra en uno de los portales del dispositivo con el fin de salvarlo.

Después de un viaje a través de varias dimensiones extrañas, Superman y Superboy regresan a la Fortaleza y se reúnen con la Liga de la Justicia que continúan el ataque. Finalmente, Superman junto a Superboy alcanzan a H'El y Supergirl (que había decidido ayudar H'El a completar su plan), pero H'El mueve la Fortaleza hacia otro lugar, dejando a los héroes en el exterior. De repente, H'El activa su máquina, desatando una gran rayo dorado en el cielo.

Superman asistiendo a Kara.png

Superman asiste a Kara tras vencer a H'El

La cámara estelar de H'El comienza el drenaje de la energía solar. Al ver esto, Superman, Superboy y Mujer Mavilla actúan para destruir la máquina, pero H'El los ataca, rasgando la armadura kryptoniana de Superboy y vuelve a conectarla en el cuerpo de Superman, diciendo que si Superman va a morir, él debe hacerlo con su honor kryptoniano intacto. Superman enfrenta a H'El, mientras le dice a Mujer Maravilla que ayude a Superboy en destruir la cámara estelar. En la batalla Superman recibe un golpe de H'El y es lanzado hacia el espacio exterior. Allí, se encuentra con el misterioso Oracle, que llena la mente de Superman con los recuerdos de Krypton. Cuando Superman intenta hablar con Oracle, la entidad simplemente desaparece.

Superman regresa a la Tierra para detener H'El. Aunque Superboy destruye la cámara estelar, H'El ya tiene suficiente energía solar para alimentar su nave y viajar al pasado. Sin embargo, Supergirl (que había descubierto el verdadero alcance del plan de H'El) apuñala a H'El con un fragmento de Kryptonita. Envenenado por el fragmento, H'El desaparece en un portal del tiempo. Con la crisis terminada, Superman lleva a Supergirl a la Fortaleza para curarla del envenenamiento de Kryptonita.

Guerra PsíquicaEditar

Superman vs Orion.png

Superman batallando a Orion

Después de la batalla con H'El, Superman es llamado a una audiencia del Senado de EE.UU. para discutir la existencia del Fortaleza de la Soledad. Los representantes del Senado quieren investigar la fortaleza con el fin de asegurar o eliminar cualquier cosa que pueda ser considerada una amenaza para el mundo. Sin embargo, Superman se niega, apelando a su derecho a la privacidad y el hecho de que la fortaleza contiene tecnología más allá del control de la humanidad. Clark también se convierte en un blogger al aceptar una asociación con su amiga y colega Cat Grant. Más tarde, Superman es atacado por el nuevo Dios Orion, quien cree que él es una amenaza para el universo. Afortunadamente, Wonder Woman deja la confrontación y descubre la razón detrás de los ataques de Orion. La cual resulta ser Hector Hammond, quien después de caer en coma, usó su telepatía para ocultar su conciencia dentro de los recuerdos de Superman. Mujer Maravilla y Orion destierran a Hammond hacia su propio cuerpo y Orion se marcha, disculpándose por su ataque anterior. Él también usa su Caja Madre para otorgarle protección a Superman de los ataques telepáticos.

Continuando con su labor de investigación, Clark va a Ciudad Gótica, donde una misteriosa mujer china le da una carpeta que contiene información acerca de un mito urbano llamado "Los Veinte". Volviendo a Metrópolis, Superman descubre a Lois, Jimmy y Perry actuando irracionalmente y mostrando aspectos de su propia personalidad, lo que hace creer a Superman que alguien está tratando de atacarlo mentalmente. Durante esta serie de eventos, Superman descubre que Lois ha caído en un estado de coma y la lleva al hospital. Más tarde, Clark le dice a Cat sobre sus hallazgos de Los Veinte, creyendo que una historia tan grande como esta podría ayudar a ClarkCatropolis (blog de noticias de Clark y Cat Grant) a obtener gran popularidad.

Un terremoto golpea a Metrópolis y Superman descubre que la destrucción es causada por tentáculos metálicos derivados de la tecnología de Brainiac. Sin embargo, antes de que Superman pueda hacer cualquier cosa, él es incapacitado por un ataque psíquico causado por la H.I.V.E. Queen, uno de los veinte. Recuperándose de la agresión psíquica, Superman intenta detenerla, pero ella obtiene la ventaja. En ese momento, Hammond entra en la refriega y se enfrenta a la Queen en una lucha mental, usando a la gente de Metrópolis como soldados. Cuando Metrópolis está sumida en el caos, Superman va a la sede de H.I.V.E. para detener directamente el desastre. Al llegar, encuentra el edificio en ruinas.

Superman vs Psico Pirate.png

Superman luchando contra el Psycho Pirate

Superman encuentra a Hammond gravemente herido, y este le dice que la H.I.V.E. Queen ha muerto. En ese momento, un nuevo villano hace su arribo, el Psycho Pirate, un telépata que conoce la identidad secreta de Superman. El Psycho Pirate lleva a Superman al enjambre, una prisión para gente con habilidades psíquicas, explicando que él es también uno de los Veinte. La H.I.V.E. Queen creó el enjambre con el fin de preparar al mundo para el regreso de Brainiac. Con la Queen muerta, el Psycho Pirate quiere liberar a las personas atrapadas en el enjambre, así que él atrapa a Superman en un mundo ilusorio con el fin de absorber su energía. Lois, habiendo desarrollado poderes psíquicos propios, libera a Superman de las ilusiones. Sabiendo que son superados en contra del Psycho Pirate, Superman y Lois se unen con Hammond y la H.I.V.E. Queen, quien apenas sobrevivió el ataque del Pirate.

Al trabajar en equipo derrotan al Psycho Pirate, con Superman destruyendo su máscara de Medusa con su visión de calor. Durante la batalla, sin embargo, Lois se entera de la identidad secreta de Superman y pierde sus poderes por lo cual vuelve a caer en un estado de coma. Después, Superman lleva el cuerpo de Lois de vuelta al hospital, pero entonces, una fuerza misteriosa lo empuja hacia el espacio exterior.

Regreso de KryptonEditar

Mientras viaja en el espacio exterior, Superman se encuentra con Superboy y Supergirl. Los tres se topan con el Oracle, quien les explica que H'El, sobrevivió a su encuentro anterior, y ha conseguido que Krypton regrese a la vida. Sin embargo, H'El también alteró la línea de tiempo y deben detenerlo para que no destruya el universo. Con la ayuda de Faora, que ahora es servidora de Oracle, los tres héroes viajan a diferentes puntos de la historia de Krypton para detener los planes de H'El. Superman viaja a la ciudad de Kryptonopolis unos meses antes de la destrucción de Krypton, donde se encuentra con su madre Lara.

Guerra de la TrinidadEditar

Después de entregar a Despero a la prisión de Belle Reve, Superman y la Mujer Maravilla hablan de su relación. De repente, una misteriosa mujer llamada Pandora aparece y pide la ayuda de Superman en la apertura de su caja, diciendo que su pureza de corazón puede erradicar los males que sin saberlo, ha puesto en libertad. Sin embargo, cuando Superman toca la caja, las fuerzas del mal en su interior comienzan a causarle dolor. Pandora se sorprende al ver a Superman afectado, diciendo que es más humano de lo que creía. Ella le dispara con sus armas, pero la Mujer Maravilla lo protege. Tan pronto como Superman suelta la caja, Pandora desaparece, llevando la caja con ella. Cuando Superman se recupera, Batman informa que un nuevo metahumano llamado Shazam ha entrado Kahndaq. Superman vuela a hacia este país y llega al momento en que Shazam es atacado por los militares. Tan pronto Superman intenta razonar con el nuevo superhéroe, Shazam lo ataca.

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Superman asesina accidentalmente al Dr. Light

En ese momento, la Liga de la Justicia y la Liga de la Justicia de América llegan a Kahndaq para calmar la situación. Repentinamente, el Dr. Light pierde el control de sus poderes y comienza a absorber la energía solar de Superman, desatando un rayo de energía contra la Mujer Maravilla. En un ataque de ira, Superman involuntariamente vaporiza al Dr. Light, con su visión de calor, asesinándolo. Superman queda horrorizado por sus acciones y en ese momento surge una pelea entre las dos ligas. Superman detiene la pelea entre las Ligas, pidiendo ser encerrado por asesinato.

Más tarde, es colocado en una celda y le pregunta a Batman sobre el hombre que mató. Batman procede a contarle sobre el de Doctor Light y su familia, mientras le informa que Cyborg y J'onn están haciendo una autopsia para demostrar que su muerte no fue culpa suya. Mujer Maravilla entra en la celda, y le dice a Batman por lo que pasó con Pandora y su caja. Más tarde, Superman, que está visiblemente enfermo, recibe la visita de la Pregunta (Vic Sage) que le pregunta si quiere descubrir quién mató realmente al Dr. Light. Superman acepta su proposición y La pregunta lo libera, también le da un recorte de periódico que dice que el Doctor Psycho, un supervillano que puede controlar la mente, estaba presente en Kahndaq cuando el doctor Light fue asesinado.

Superman sale de su celda y se encuentra con Cyborg, a quien le muestra el pedazo de periódico. Cyborg está convencido de ello, pero la directora Amanda Waller da órdenes a los superhéroes bajo su mando para tomar a Superman en custodia. Sin embargo, los héroes también están convencidos de la inocencia de Superman así que plantean una escena de escape. Superman, el Detective Marciano, Cyborg, Element Woman, Flecha Verde, la Pregunta y Firestorm deciden seguir al Doctor Psycho y conseguir respuestas.

Superman, la pregunta y los otros, llegan a Pittsburgh para enfrentar al Doctor Psycho. El Detective Marciano ve en su mente y se entera de que fue enviado a Kahndaq por la Sociedad Secreta, pero no hizo nada para controlar la mente de Superman. Abrumada por la culpa, Átomo le dice a Cyborg, Superman, Element Woman y Firestorm el verdadero propósito de la creación de la Liga de la Justicia de América, y que estaba espiando a la Liga de la Justicia, dejando en claro el modo en que la JLA termino en Kahndaq. Superman, cuestionando la participación de Waller, solicita que el grupo regrese de nuevo a A.R.G.U.S.

A su regreso, las instalaciones de A.R.G.U.S. explotan. Element Woman protege al grupo de la explosión usando los materiales más fuertes que pudo encontrar. En medio de los escombros, el grupo acusa a la directora Waller, quien también sobrevivió a la explosión, de elaborar un plan para culpar a Superman de la muerte del Dr. Light. Ella niega las acusaciones, pero Firestorm admite que Waller le hizo crear Kryptonita como un seguro contra Superman. El Hombre de Acero, siendo cada vez más débil por tocar la caja de pandora, pide al grupo que encuentre supervivientes entre el edificio destruido y los héroes están de acuerdo.

WW trata de parar a Superman.png

Wonder Woman lucha contra Superman para detenerlo

Superman y su grupo llegan al Templo de Hefesto, donde se encuentra localizada la caja. De repente, el artefacto infecta a los héroes reunidos con malos pensamientos, haciendo que se pelean entre sí. Batman adquiere la caja en la lucha, pero es atacado por Superman, quien siente que si el muere, Mujer Maravilla se sentiría atraída por él. Mujer Maravilla, con la esperanza de detener a Superman ataca a Batman, y le hace perder la caja. Con el artefacto en estado inactivo, Mujer Maravilla ve que Superman aún sigue enfermo, y se pregunta por qué la caja lo afecta físicamente, mientras al resto de ellos no. Firestorm se acerca y les dice a todos que Superman está emitiendo radiación de Kryptonita. Element Woman va dentro del torrente sanguíneo de Superman y encuentra una pequeña porción de este material en su cerebro.

Inmediatamente Átomo les dice a todos que ella lo puso allí y era una agente infiltrada. En Kahndaq, ella aprovecho para viajar hasta el cerebro se Superman y plantó la kryptonita, la cual golpeó un nervio y provocó su ataque de visión de calor en el Dr. Light. En ese momento, el líder de la Sociedad Secreta, Outsider, toma la caja y se abre un portal a su universo, permitiendo que el Sindicato del Crimen entre en el mundo de la Liga de la Justicia.

Forever EvilEditar

El sindicato del crimen aprisiona las Ligas de la Justicia dentro de la Matriz de Firestorm, que psicológicamente los coloca en situaciones que representan sus mayores fracasos. Superman es puesto en una situación en la que intenta detener el asesinato accidental del Doctor Light una y otra vez. El Detective Marciano, que ha llegado a allí para ayudar a sus compañeros, intenta sacarlo de este ciclo pero Superman solo lo ignora.

Poderes y HabilidadesEditar

PoderesEditar

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El gran poder de Superman

En su concepción original y como fue presentado en sus primeras historias, los poderes de Superman eran relativamente limitados, consistiendo en fuerza sobrehumana capaz de levantar un auto sobre su cabeza, correr a velocidades increíbles y saltar una distancia de cuatrocientos metros en un salto, así como una piel muy dura que no puede ser atravesado por nada o algo más débil que la explosión de un proyectil de artillería. Siegel y Shuster compararon esta fuerza y habilidades de salto con las de una hormiga y un saltamontes.

Cuando los hermanos Fleischer estaban creando la serie animada, les resultó complicado animar a Superman saltando frecuentemente, por lo que le pidieron a DC cómics que cambiase su habilidad a vuelo. Esto era conveniente, en especial para filmaciones de cortos que de otra manera habrían gastado un valioso tiempo en mover a Clark Kent de lugar a lugar.

Los guionistas incrementaron gradualmente los poderes de Superman a niveles mucho mayores durante la Edad de Plata, en la cual Superman podía volar a otros mundos y galaxias e incluso cruzar universos con relativa facilidad.Frecuentemente volaría a través del sistema solar para detener meteoros que se dirigiesen a la Tierra, o incluso, solo para tener un momento de tranquilidad. Como consecuencia, los mismos guionistas encontraron cada vez más difícil el escribir historias donde Superman sufriera retos creíbles, por lo cual DC realizó varios intentos de controlar las habilidades del personaje.

El más significativo, llevado a cabo por John Byrne en 1986, estableció varios límites infranqueables a sus habilidades: apenas puede sobrevivir un impacto nuclear y sus habilidades de vuelo espacial están limitadas a su capacidad de mantener el aliento; posteriormente una debilidad de cuidado que se le atribuiría sería el poder que la magia posee sobre él, por ello ataques mágicos y seres sobrenaturales son capaces de herirlo o ponerlo en peligro de muerte aun si son técnicamente más débiles que él. Los niveles de poder de Superman han ido incrementándose de nuevo desde entonces y ahora posee la fuerza necesaria para lanzar montañas, soportar impactos nucleares con facilidad, volar dentro del Sol sin sufrir daños y sobrevivir al vacío del espacio sin oxígeno.

También se han visto los cambios de sus poderes y derivaciones en las películas del personaje, siendo el cambio mayor en los dibujos animados, como da a entender en "All Star Superman" al cargar el objeto más denso y pesado creado por el hombre en la Luna con un peso de 6,6 sextillones de toneladas. También se ha demostrado que es más rápido que la velocidad de la luz en "Superman: la película" dejando entrever que el personaje no solo es capaz de regresar el tiempo, sino de viajar en el mismo e incluso crear portales a universos paralelos... En la versión edad de plata pudo destruir todo un sistema solar abandonado con un solo estornudo.

  • Fisiología Kryptoniana: la estructura celular de Superman es mucho más densa, resistente, y biológicamente más efectiva que el tejido humano. Curiosamente, no parece poseer niveles de fuerza sobrehumanas a pesar de su aumentada capacidad celular ya que sin su estructura celular cargada con energía solar amarillo, su fuerza parece estar a la altura de un ser humano promedio. Como un alienígena Superman posee varios órganos cuyas funciones aún no se dan a conocer o entender pero se cree que son parte de y tal vez incluso la fuente de su campo de fuerza biomatriz y aura de recuperación. El cuerpo de Superman también almacena energía activamente dentro de su matriz bio-celular como un patrón de energía que está relacionada con el campo electromagnético de su cuerpo. Esta energía alimenta la mayoría de las capacidades electromagnéticas de Superman como el vuelo y visión de calor. También complementa su fuerza física en un factor de 80 mil veces más o menos.
  • Absorción de Energía Solar: técnicamente, se trata de la fuente principal de los poderes de Superman. Como kryptoniano, las células de Superman absorben la energía solar amarilla, y esto, a su vez, es el combustible de sus poderes y habilidades. Por otra parte las células de Superman también almacenan la energía solar, lo que le permite retener sus poderes bajo estructuras techadas o incluso en la noche, aunque finalmente necesita un sol amarillo para recargar sus poderes. Superman también puede absorber las energías solares de otra clase de estrellas como cuando absorbió las energías solares de una estrella azul que aumento sus habilidades en un grado más alto y le dio habilidades adicionales...puede absorber a la perfección mas de un millón de soles en explosión y hacerse más poderoso con toda esta energía.
  • Super Fuerza: la magnitud exacta de la fortaleza de Superman es desconocida. Esto se debe a que la fuerza del Hombre de Acero, al igual que sus otras habilidades, ha fluctuado a lo largo del tiempo. Sin embargo, su fuerza sin esfuerzo debe ir en el nivel de varios megatones, por lo menos. Si bien la magnitud exacta de su fuerza es desconocida, se acepta en general que su fuerza supera fácilmente la capacidad para levantar 6.6 sextillones de toneladas, pero cuánto más no se conoce con exactitud. Esto hace Superman el ser más fuerte en el planeta y uno de los seres más fuertes del universo. Más recientemente, ha demostrado ser capaz de levantar el peso de la tierra (aproximadamente 6 .6 sextillones de toneladas) durante 5 días, mientras estaba dentro de la propia Tierra (y, por tanto privados de la reposición de sus reservas de energía solar). en su versión silver age fuè capaz de mover toda una serie de planetas ligados por una cadena. ha podido levantar ciudades enteras, planetas , lunas o soles con facilidad... pudo mover la maquinaria de armagedón con su descomunal fuerza. En otra ocasión pudo mover una nave muchas veces más grande que el planeta tierra junto con detective marciano.
  • Super Velocidad: Superman tiene la capacidad de moverse y volar increíblemente rápido por pura fuerza de voluntad. Por lo cual tiene la capacidad de alcanzar velocidades más rápidas que la luz. Sin embargo su límite exacto es desconocido, pero se demuestra que no es tan rápido como Flash. Aunque este hecho es cierto Superman puede coincidir con la mayoría de los velocistas en su capacidad para realizar movimientos, reacciones y procesos súper rápidos. Él puede usar este poder para desarmar a oponentes con o sin reflejos aumentados, esquivar y capturar balas o cruzar grandes distancias en cuestión de segundos. Se le vio correr constantemente al lado de Flash a una velocidad de 2.000 kilómetros por segundo (alrededor de Mach 9350). Ha volado a la Luna en menos de dos minutos, así como volar al Sol en menos de 8 minutos que es lo que tarda en viajar la luz de la Tierra al Sol, demostrando que Superman es capaz de viajar a velocidades más rápidas que la luz... unas 200 veces para ser exactos.
  • Invulnerabilidad: Superman tiene total Inmunidad a casi todas las formas de daño y enfermedades, incluyendo la fuerza extrema y temperaturas extremadamente altas. La razón de esto se debe a que Superman posee una estructura molecular superdensa y un "aura" bio-eléctrica sobrealimentada que actúa como un "campo de fuerza" invisible alrededor de su cuerpo dentro de unos pocos milímetros de su piel. La proximidad de este campo para su piel significa que la ropa suelta, por ejemplo, puede ser quemada o dañada, mientras que la vestimenta que está ceñida a su cuerpo está protegida por el "aura" que emite; este fenómeno es a veces citado como la razón de que Superman vista un traje ceñido. Su invulnerabilidad le ha permitido resistir la visión omega de Darkseid, una hazaña que se pensaba imposible. Superman también ha resistido supernovas literales, y las supernovas son millones de veces más potentes que el sol y para destruir el sol según cálculos se necesita 3 000 000 000 de veces la energía necesaria para destruir la Tierra y con eso ya se hace una idea de la resistencia del kriptoniano que además de aquello puede golpear también con la fuerza de una explosión estelar. Sin embargo, las pocas veces que Superman necesitó atención médica la resistencia a los daños complicó los procedimientos necesarios para curarlos, como la cirugía. por ejemplo, cuando recibió el disparo de una bala de Kryptonita, el cirujano se vio obligado a exponerlo al mineral para debilitar su piel lo suficiente como para hacer las incisiones necesarias para remover los fragmentos de la bala. en algunas versiones, este poder retarda su crecimiento y se incrementa a medida que envejece, por lo que a veces se lo consideró inmortal (en el epílogo de The Kingdom come se ve al héroe 1000 años después). En otra versión de DC logra vivir hasta el siglo 853º como una deidad virtual.
  • Vuelo: mientras que el cuerpo de Superman está cargado con energía solar es capaz de emitir un campo gravitacional que le permite desafiar la gravedad. Su control de vuelo es perfecto y puede realizar proezas acrobáticas, como flotar, volar hacia atrás, e incluso levantar enormes cantidades de peso durante el vuelo. Gracias a su inmenso poder podía volar a velocidades mucho más rápidas que la luz.
  • Super Resistencia: Superman tiene la capacidad de mantener una acción física vigorosa continua durante un período indefinido. Teóricamente, la mayoría de las encarnaciones del personaje tienen resistencia ilimitada ya que su fuente de sustento se produce a partir de la energía solar que procesan sus células. Superman como otros kryptonianos no se cansa y no necesita comer ni dormir y puede mantenerse solamente con la energía solar que absorbe. en una ocasiòn pudo resistir un ataque que era capaz de vaporizar el universo entero.
  • Super Oído: es la habilidad para escuchar sonidos desde distancias mucho más alejadas de lo normal, incluyendo sonidos o frecuencias inaudibles para los humanos. Superman es capaz de eliminar la mayoría de estos sonidos para vivir normalmente y se puede concentrar en cosas específicas, como la voz de una persona o el latido de un corazón, incluso aunque estén en otra parte de la ciudad. Como los humanos y la mayoría de los animales, puede detectar su nombre en medio de varias conversaciones, lo cual hace que responda rápidamente a las llamadas de auxilio de cualquier parte de la ciudad o incluso desde una parte alejada de la tierra en sus viajes por el hiper espacio.
  • Visión de Calor: la fisiología de Superman puede convertir la energía solar almacenada en rayos de energía térmica de alta concentración que pueden alcanzar temperaturas comparables a las producidas por estrellas. Los dos haces de energía que se liberan de sus ojos son de color rojo brillante, pero a temperaturas más bajas se pueden hacer invisibles, lo que le permite usarlos sin ser detectados. Superman ha demostrado un alto grado de habilidad y precisión en la manipulación de su visión de calor, al ser capaz de usar este poder con precisión quirúrgica y a niveles microscópicos. Superman puede lobotomizar o extirpar los poderes psíquicos de alguien, como se muestra en su lucha contra la Elite cuando cortó los poderes mentales de Manchester Black. A veces se muestra que esta habilidad es la que más lo drena físicamente, ya que utiliza sus reservas de energía solar.
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Super llamarada

  • Super llamarada: este poder es una versión evolucionada de la visión de calor de Superman. En lugar de enfocar la energía a través de sus ojos, la Super llamarada permite a Superman liberar la energía de cada célula de su cuerpo, a la vez, lo que resulta en una llamarada solar similar a una explosión de energía. Esta liberación energética que es còmo una pequeña bomba solar, incinera todo en un cuarto de milla de radio. Usar el poder parece ser muy agotador para Superman. El uso inicial provoca que el Hombre de Acero se desmaye, algo que el mismo Batman dice que nunca había visto en Superman. A pesar de ser un gran poder este posee un efecto secundario que drena por completo la energía de sus células, dejándolo temporalmente sin poderes. Aunque sus habilidades deben regresar una vez que sus células se recarguen, un proceso que debe llevar alrededor de un día, en teoría.
  • Super Visión: la visión de Superman procesa todo el espectro electromagnético, y le da un gran control sobre la percepción selectiva y enfoque. S.T.A.R. Labs todavía no han definido por completo como Superman ha sido capaz de utilizar sus poderosos sentidos, parte de ello se cree que es por su fisiología natural. Entre este poder también se encuentran:
  • Visión del Espectro Electromagnético: Superman puede ver e identificar señales de radio y televisión, así como todas las demás frecuencias transmitidas. Con esta capacidad, Clark puede evitar la detección por radar o los métodos de seguimiento por satélite. Esto también le permite ver el aura generada por los seres vivos.
  • Visión Telescópica: esta es la capacidad de ver algo a gran distancia, sin violar las leyes de la física. Aunque limitada, la medida exacta de la capacidad es indeterminada. En función, es similar a la lente zoom de una cámara.
  • Visión de Rayos X: Superman tiene la capacidad de ver a través de objetos sólidos con la excepción del plomo. Sin embargo, Superman es capaz de tomar ventaja de la opacidad de este elemento para hacer una amplia exploración de un área con su visión de rayos X en el que los objetos hechos de plomo se vuelven inmediatamente visibles y luego reducir su búsqueda a esos lugares específicos. Kal-El también es capaz de enfocar su visión más allá de las capas de la materia, literalmente, viendo "a través" de ellas. Posiblemente percibiendo los rayos X, los rayos cósmicos y otras formas de energía invisibles para la visión humana normal, que pasan a través de la atmósfera de la Tierra (y los objetos sólidos) tras ser emitidas desde las estrellas.
  • Visión Microscópica: es la capacidad de Superman para ver objetos muy pequeños e imágenes a nivel atómico.
  • Visión Infrarroja: Superman puede ver con más agudeza en la oscuridad, y hasta cierto punto en la oscuridad total.
  • Super Olfato: en varias ocasiones, Superman ha demostrado que su sentido del olfato es significativamente más elevado que el de una persona común hasta el punto de que puede olfatear olores a través de todo el planeta.
  • Super Grito: en una ocasión, Superman demostró tener la capacidad de proyectar un "súper grito" de sus cuerdas vocales. Él utilizó esta habilidad para neutralizar la amenaza inminente de explosión nuclear. Superman utilizó de nuevo este poder (o algo similar) cuando destruyó la esencia de Darkseid desde la Máquina Milagro al vociferar un acorde a una frecuencia tan alta que contrarrestó la propia frecuencia vibratoria de Darksied, destruyendo así su esencia.
  • Super Aliento: es la habilidad para inhalar y exhalar enormes volúmenes de aire con gran fuerza, capaz de extinguir grandes incendios o mover objetos pesados como autos. También le permite mantener su respiración por períodos de tiempo largos para sobrevivir en ambientes sin oxígeno. La exhalación de aire comprimido a través de una válvula hace que su temperatura baje radicalmente. Esto es conocido como el efecto Joule-Thomson y cuando Superman lo realiza se suele llamar ‘Aliento helado’, con el que puede congelar objetos a temperaturas bajo cero. Es probable que este no sea un poder separado, sino un auxiliar de su súper fuerza y resistencia, que le dan una capacidad cardiovascular ilimitada.
  • Factor Curativo: en el caso extremo de que Superman salga lastimado, ya sea por un aliniegena o Dios igualando su propia fuerza, u otro acontecimiento, el Hombre de Acero ha demostrado que tiene la capacidad de curarse de forma casi instantánea de cualquier herida, asumiendo que el proceso no se vea impedido por algún factor externo, es decir Kryptonita. Este "factor de curación" se complementa con sus reservas de energía solar.
  • Super Inteligencia: Superman posee un intelecto que está más allá del nivel de un genio. Eso se debe a que la gente de Krypton ya tenía una capacidad intelectual superior, al ser una sociedad de miles de años más avanzada que la Tierra. En presencia de un sol amarillo, la inteligencia de Superman es aún mayor, dándole inteligencia sobrehumana y permitiendo que su cerebro funcione más rápido que una supercomputadora. Su inteligencia le ha permitido crear estrategias y tácticas eficaces para derrotar a sus enemigos en situaciones en que se exponga a la Kryptonita, la Luz roja o enemigos con poderes mágicos.
  • Memoria eidética: Superman generalmente recuerda todo lo que vio, leyó o escuchó con lujo de detalle. Además, se lo suele mostrar como políglota. Este ‘poder’ es compartido por algunas personas de la vida real, como Kim Peek, pero en el caso de Superman probablemente es resultado de la falta de deterioro de su cerebro y de su habilidad mental para percibir eventos de velocidades sobrehumanas como si hubieran ocurrido a velocidades normales.

HabilidadesEditar

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Superman derrotando a otro kryptoniano usando artes marciales

Experto en Artes Marciales: Superman conoce distintas disciplinas marciales, las más destacadas son el Torquasm Rao y el Torquasm Vo. El primero prepara y adecua su cuerpo para la lucha y el segundo prepara su mente haciéndolo muy resistente al control mental y a distintos ataques Psíquicos. A demás de estas habilidades de combate Kryptonianas, Superman ha entrenado con los mejores combatientes de la tierra tales como Wildcat o Wonder Woman de quienes aprendió diferentes estilos de lucha. Puede incluso dominar psìquicamente a sus adversarios.

Otro combatiente del que aprendió fue Mongul quien le enseño a despojarse de su autolimitación, y a ser más creativo con sus poderes a fin de ser mejor peleador. En la saga "The New Krypton" Cuando el comandante Gor otro Kryptoniano (de la ciudad miniatura de Kandor) lo desafía, Kal-El peleo en igualdad de condiciones ya que ambos tenían las mismas habilidades, sin embargo termino venciendo fácilmente a su rival haciendo uso únicamente de los puntos de presión gracias a que esto lo aprendió del mejor artista marcial del mundo, Batman.

Liderazgo: Superman ha demostrado con creces su capacidad para imponer respeto e inspirar a otros con su carisma, entusiasmo e idealismo. A menudo sirve como el primus inter pares de la Liga de la Justicia.

Limitadores: a lo largo de su vida y adquisición de energía bajo un sol amarillo, Superman ha aprendido a colocar inhibidores mentales en su propio poder. Estos "limitadores", como él los llama, se utilizan para mantener su poder bajo control para que accidentalmente no "flexione y cause que las placas tectónicas se desplacen". A pesar de que se sabe que ha colocado varios de estos limitadores dentro de su propia mente, no se conoce cuán poderoso sería si él decide liberarse de todos ellos. Para él, son las barreras que le permiten ser lo suficientemente humano para vivir una vida normal, y sólo algunas veces libera uno de estos limitantes para luchar contra un poderoso oponente en particular o en la realización de una tarea predominantemente difícil.

DebilidadesEditar

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Superman siendo lastimado por la caja de pandora un artefacto mágico

  • Vulnerabilidad a la Magia: la Biomatriz de Superman es su activo más poderoso, pero la fuerza de este campo es también su mayor debilidad. Su permeabilidad a ciertas longitudes de onda hace a Superman vulnerable a ciertas radiaciones, particularmente energías mágicas cuyas firmas extra dimensionales interrumpen este campo de fuerza. La vulnerabilidad de Superman a la magia varía dependiendo de los efectos especiales de la misma. Además no hay magia que parezca capaz de matarle de un modo directo a menos que venga de una fuente semi-divina o divina. En los nuevos 52 (Action Comics # 23), se dice que "la magia es algo que a menudo contra mesura las habilidades de Superman" y que los “hechizos suelen superar la diferencia que hay entre los soles de color rojo y amarillo que son la fuente de sus poderes”.
  • Kryptonita: existen varias cosas que le pueden producir a Superman un mal momento, una de ellas es la Kryptonita, sustancia radioactiva que llegó a la Tierra luego de la explosión de Krypton. Usualmente vista como un cristal verde (existe también de color rojo, azul y de otros colores cada una de ellas con efectos diferentes sobre Kal-El), la Kryptonita tiene un efecto letal sobre todos los Kryptonianos. Si Superman es expuesto a la Kryptonita inmediatamente se debilita, y si es muy prolongada puede causarle la muerte. Si sufre los efectos del envenenamiento por Kryptonita, Superman puede recuperarse si se aleja de esta y se expone a la radiación del sol amarillo, alimentando así su factor de curación. A pesar de que es su principal debilidad, Superman ha mostrado una capacidad para sobreponerse a sus efectos a través de la pura fuerza de voluntad, al menos hasta cierto punto, por lo general cuando se enfrenta contra enemigos como Metallo y Kryptonite Man. También ha sido capaz de superar la exposición de Kryptonita a través del uso de un traje de radiación (forrado de plomo) y mediante la absorción de grandes cantidades de energía solar amarilla. En las apariciones de los Nuevos 52, la Kryptonita se puede utilizar como una rara fuente de energía. El mineral no le quita los poderes a Superman, pero si es capaz de reducirlo. No se sabe si tiene efectos sobre los seres humanos.
  • Esfuerzo Físico: en sus apariciones Pre-52, han habido casos en los que Superman ha tenido que esforzarse físicamente a sí mismo durante prolongados períodos de tiempo. Debido a esto, su cuerpo tiene poco tiempo para descansar y por lo tanto no puede absorber una cantidad suficiente de energía solar para alimentar continuamente su cuerpo. El mejor ejemplo de esto fue cuando Superman lucho con Doomsday lo cual condujo a su muerte. No se sabe si esto sigue afectando a Superman en los Nuevos 52, pero hasta el momento, Superman nunca se ha visto obligado a esforzarse físicamente y teniendo en cuenta que sus poderes todavía provienen de absorción solar, es seguro asumir que todavía es posible.
  • Plomo: Superman no puede ver a través del plomo con sus poderes de visión.
  • Radiación Solar Roja: Superman se debilita cuando se expone a energía solar roja similar a la del sol de su planeta natal, Rao. Esto causa que pierda sus habilidades Kryptonianas cuando es expuesto a energía solar roja y debe recargarse con la energía del sol amarillo a fin de recuperarlas.

CuriosidadesEditar

  • Siegel, uno de los dos creadores de Superman, pudo haberse inspirado para crear el personaje en la trágica muerte de su padre. Mitchell Siegel fue un inmigrante que tenía una tienda de ropa en el barrio de Lower East Side, en Nueva York. Murió durante un intento de atraco en 1932, un año antes de la creación de Superman. Gerard Jones comentó en una ocasión. "Tiene que haber tenido un efecto, hay una conexión ahí, la pérdida de un padre con el origen de Superman. Tu padre muere en un asalto y tú inventas un hombre a prueba de balas que se convierte en el mayor héroe del mundo".
  • Superman surge por primera vez en 1933 y no en 1938 como muchos piensan, creado por Jerry Siegel y Joe Shuster. Aparece en el cuento 'The Reign of the Super-Man', era un villano calvo con poderes telepáticos que quería dominar el mundo. Siegel redefine al personaje y en 1938 aparece por primera vez con su actual identidad, en DC Comics, específicamente en el Action Comics #1.
  • El personaje está basado, entre otras cosas, en el circo y en el cine: del primero se tomó la imagen del hombre fuerte que levantaba pesas, las mallas y el calzón encima de ellas, y del cine se tomaron los nombres de los actores Clark Gable y Kent Taylor, al juntarlos se formó Clark Kent; el nombre de la ciudad en donde transcurre la vida de Superman se tomó de la película Metrópolis.
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Homenaje a la portada de Action Comics #1

  • La portada del primer cómic de Superman es una de las que más homenajes ha recibido en toda la historia de los cómics. Popeye y el Pato Donald, los Cuatro Fantásticos y Spider-Man son sólo algunos de los personajes que tienen portadas similares a la primera de Superman.
  • A pesar de que no le afecta Superman no bebe alcohol.
  • Clark fue un vegetariano en un momento de su vida.
  • Según DC Comics, el Hombre de Acero media entre 1.92 m. En la primera película de 1978, aumento de estatura, ya que era descrito como de 1,95 m. Actualmente en new 52 mide 1.90 m.

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